Kreatywne umysły
Realne możliwości

Studio

Munchingsquare to

NAGRADZANE STUDIO KREATYWNYCH TECHNOLOGII.

Korzystamy z procesów agentowych i narzędzi AI - zawsze etycznie, odpowiedzialnie i z bezpieczeństwem na pierwszym miejscu.

Zespół produkcyjny obsługuje laptopy i sprzęt audiowizualny w namiocie eventowym.

USŁUGI

  • Doradztwo w zakresie nowych technologii
  • Badania i rozwój nowych technologii
  • Tworzenie interaktywnych rozwiązań XR na różne platformy
  • Projektowanie zasobów do mediów przestrzennych, ekranów i druku
  • Projektowanie systemów ze złożonym przepływem sygnałów
  • Projektowanie doświadczeń użytkownika
  • Skalowalna fabrykacja cyfrowa
  • Montaż i realizacja na miejscu
Płytka Arduino połączona kolorowymi przewodami z płytką stykową obok laptopa.

ROZWIĄZANIA

  • Immersyjne środowiska i doświadczenia przestrzenne
  • Projektowanie generatywne AI
  • Aktywacje marek
  • Narracje z elementami gry
  • Procesy renderowania w czasie rzeczywistym
  • Mapping projekcyjny, wideo na żywo i interaktywne oświetlenie
  • Przezroczyste i rozproszone ekrany oraz autorskie powierzchnie wyświetlania
  • Interfejsy gestowe, fizyczne i oparte na czujnikach
  • Obiekty rozszerzone cyfrowo i elektronika noszona
Okrągłe ekrany na drewnianej ścianie galerii obok kolorowej cyfrowej instalacji kwiatowej w Pawilonie Polski na Expo 2025.

ZESPÓŁ

Przyjazny zespół ekspertów łączących sztukę, naukę i inżynierię. Tworzymy interaktywne projekty, które wyróżniają się, angażują odbiorców i na długo pozostają w pamięci Twoich klientów.

Śledzona rękawica steruje cyfrową postacią na laptopie podczas prac nad motion capture.

NAGRODY I WYRÓŻNIENIA

Wyróżnienia dla projektów, które pomagamy urzeczywistniać.

CIEKAWOSTKA

Nazwa Munchingsquare pochodzi od Munching Squares, jednego z najwcześniejszych przykładów generatywnej grafiki komputerowej w czasie rzeczywistym, stworzonego około 1962 roku na PDP-1 - wczesnym komputerze, który odegrał przełomową rolę w rozwoju grafiki komputerowej i kultury hakerskiej.

Munching Squares wykorzystuje niezwykle proste obliczenie: wielokrotne wykreślanie Y = X XOR T dla kolejnych wartości T. Powstaje zaskakująco złożony obraz poruszających się i rosnących kwadratów, które zdają się pożerać ekran.

Generatywne studium Munching Squares: warstwowe wzory pikseli powstające przez wykreślanie Y = X XOR T.