Yubaba ze Spirited Away jako awatar MR wygenerowany przez AI
Badania i rozwój
Włączając się w dyskusję o trendzie „Ghiblification” związanym z OpenAI, postanowiliśmy zinterpretować postać z filmu Studia Ghibli jako fotorealistycznego, interaktywnego awatara z użyciem różnych narzędzi generatywnej AI. Założyliśmy szybkie i sprawne wykonanie projektu w czasie nieprzekraczającym 12 godzin.
Proces przyniósł kilka przeszkód technicznych. Yubaba jest szczególnie trudną postacią: jej proporcje znacznie odbiegają od standardowej sylwetki ludzkiej, z dużo większą głową oraz mniej wyraźnymi kolanami i biodrami.
Atrakcyjne wizualnie modele często nie nadawały się do poprawnego przygotowania szkieletu animacji. Z kolei działające szkielety nie zapewniały oczekiwanej głębi i szczegółowości. Mamy świadomość, że projekt porusza się na granicy zagadnień praw autorskich. Miał jednak wyłącznie charakter edukacyjny i satyryczny, a nie samodzielny cel komercyjny.